Steam上流程仅3个小时的独立游戏,凭什么被玩家吹成年度最佳?

游戏8个月前发布 xiaoli
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最近迷上了一款游戏,它仅靠一些解谜玩法就在steam商店中获得高达96%的好评。整体流程也就3-4个小时,却有大批玩家称它是2023年度最佳!它就是独立游戏《COCOON》译名《》。

Steam上流程仅3个小时的独立游戏,凭什么被玩家吹成年度最佳?

《茧》在国内基本没有宣发,刚发售时根本没多少人知道这款游戏。但它凭借自身优秀的品质,让大家口口相传,最近也是涌入了不少玩家。

其实《茧》的制作人JeppeCarlsen是业内知名的独立游戏制作人,曾经在国内大火的《地狱边境》就是他的作品。

《茧》不同于制作人的以往作品,游戏采用了俯视角,美术风格也一改以往阴暗的风格,采用了低多边形的清新画风,并且不同地区有着完全不同的氛围。

《茧》的玩法乍一看有点像老版《塞尔达》的迷宫玩法,但它却有一个独特的机制,那就是游戏中一个个不同颜色的小球。

《茧》的主要内容概括起来就是利用不同的小球进行解谜,由于各个小球之间有不同的机制,所以组合起来就会有无限的可能。

比如橙色的小球可以照亮道路,绿色的小球可以在特定的物体中穿梭,紫色的小球可以在特定区域传送。此外它们都有着最基本的提供能源、触发机关等功能。

然而最牛逼是每一个小球可以开启一个独立的世界,把小球放入特定的地点就可以激活进入。

在游戏的中后期,很多解谜都是围绕这个嵌套机制设计的。比如要跨过一个路障,你需要进入其中一个小球的世界通过紫色小球的传送功能从而跳过路障。游戏里所有无法在单一世界内破解的谜题都可以通过多个世界的转换找到方法。

说出来可能有些复杂,但实际上也仅仅是“茧”最基础的使用方法之一,在游戏进入到中后期时,持有复数小球的你,谜题的复杂难度成几何倍上升。

除了解谜外,每个小球内都有一只BOSS等待玩家,敌人没有血量的概念,玩家只需要找到正确的攻击方式,成功躲避敌人在不同阶段时的攻击,每个阶段只要成功攻击一次,就能轻松过关。

可能这个时候一些玩家已经懵逼了,听起来这么难玩游戏,为何还有这么多好评?确实由于游戏解谜的自由度非常高,加上没有任何文字引导,导致游戏非常劝退一些不擅长解谜的玩家。小弟我在玩的过程中也是没少看攻略视频。但仔细研究后解决问题,那种瞬间涌入的成就感还是非常爽的,可能这就是解谜游戏的魅力吧。

翻看评论,也有不少玩家觉得游戏的解谜方式有点“套娃”,因为游戏基本就是围绕小球的机制做文章,到了后期会有玩家觉得审美疲劳。不过小弟认为这对于流程只有3-4小时的游戏来说刚刚好。

最最重要的是,相比steam90块的售价,《茧》居然首发了XGP。如果你看完后只是想简单体验下这个五彩斑斓的梦幻世界,那就到XGP上免费下载吧!只要花一下午时间,你就能体验到这个号称年度最佳的独立游戏。

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